寥落塵寰數十載,何曾開眼論豪英。
刀光起處鯨吞海,誓將浮名敬死生。
優勢:遠程單體及近戰群攻傷害能力較強,具有一定群體控制,可利用刀氣氣墻實現戰術目的。
劣勢:操作較繁瑣,戰斗中需要反復切換體態。防御減免傷害能力較差,追擊能力一般。
儒門有志羈風雨,失鹿山河散若星。
千古文人俠客夢,肯將碧血寫丹青。
優勢:輔助能力極為強大,居于各大門派之首,同時兼具出色的控制能力,面對多種突發情況也可從容應對。
劣勢:曲目的切換需要積攢曲風,不能隨意更換激活曲目效果。
雪覆胡關摧冷草,風揚朔漠起狼煙。
刃端百死何辭戰,碧血成書白馬篇。
優勢:防御極強:生存力高,擅長各類規模的械斗。
劣勢:盾墻姿態機動性較差。
秀水靈山隱劍蹤,不問江湖鑄青鋒。
逍遙此身君子意,一壺溫酒向長空。
優勢:劍氣無限續航 ,雙武器動靜結合,輕重互補。
劣勢:需積累一定劍氣才能爆發。
古剎紫竹禪鐘鳴,降妖伏魔江湖行。
佛音亦有豪情意,天下武功出少林。
優勢:高血高內防高控制;內外兼修全面平衡
劣勢:突進能力較弱,較難接近敵人。
蛇蝎為伴蛛為鄰,千蝶繞笛蠱無形。
世人皆懼斷腸物,不見最毒在人心。
優勢:蟲獸護身,毒和蠱的相互作用靈活多變,強大的群體療傷能力與戰斗復活。
劣勢:毒性傷害發作較慢,需要耐性與韌性,以及良好的節奏把控。
長河落日東都城,鐵馬戍邊將軍墳。
盡誅宵小天策義,長槍獨守大唐魂。
優勢:唯一能馬上戰斗的門派,高血高外防高機動。
劣勢:反控能力稍弱,沒有卸除內功不利效果的能力
蜀中世家紛爭事,暗起云涌逍九天。
針翎釘棘十指牽,暴雨飛星乾坤顛。
優勢:射程遠,攻擊高,續航力強,亦可在影遁下后發制人。
劣勢:近戰能力較弱,在沒有脫身手段時比較吃虧。
西子湖畔西子情,樓外樓中雨霖鈴。
畫廊繡舫霓裳舞,小橋流水葉娉婷。
優勢:群攻及解控能力強,爆發覆蓋時間長,治療亦十分強大。
劣勢:防御偏低,掌握不好劍舞節奏會令自己多面受挫。
白沙大漠玉笛吹,一去三生漸忘誰。
日月同輝出亂世,光明圣火盼東歸。
優勢:出招快,位移能力強,閃躲高、生存力強,隱匿行蹤占盡先手,具備可將敵人繳械的強力控制。
劣勢:戰斗時需要積累日靈或月魂,爆發講求時機而不能隨心所欲。
攪動君山五十州,風塵幾歷盡翩遙。
散罷千金未束手,餐風吞酒不寂寥。
優勢:單體傷害、控制強,擁有較強的接近目標能力,通過一套連招讓敵人持續處于被控狀態。
劣勢:連擊招式帶來的自身硬直使在應付需要做出移動反應的場合比較吃虧。
昆侖玄境山外山,乾坤陰陽有洞天。
只問真君何處有,不向江湖尋劍仙。
優勢:暴擊高,控制強悍,招式靈活,爆發強,在氣場內可使自身免疫控制招式效果影響或一切傷害。
劣勢:過于依賴氣場則會使自己的行動范圍有所局限,在拉開與敵人的距離時往往缺乏機動性。
春蘭秋菊夏清風,三星望月掛夜空。
不求獨避風雨外,只笑桃源非夢中。
優勢:連續治療傷害能力強;生存力高,擅長小規模作戰。
劣勢:釋放招式時無法移動,使敵人有可趁之機。